안드로이드 개발자 입문 코스 3 : 그래픽과 안드로이드의 출력 처리
담당강사 |
김정일 |
강의구성 |
총 20차시 |
수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2011년 |
결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
교안/예제 |
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강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
1 |
40 - 커스텀 뷰 [25:40]
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2 |
41 - Draw 메서드 사용하기 1 [25:51]
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3 |
42 - Draw 메서드 사용하기 2 [25:40]
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4 |
43 - Paint : 안티알리아스 사용하기 [24:29]
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5 |
44 - Paint : 선, 스타일 적용하기 [25:02]
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6 |
45 - 비트맵 로드하기 [24:54]
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7 |
46 - 비트맵 출력하기 [25:45]
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8 |
47 - 커스텀 폰트 출력하기 1 [25:53]
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9 |
48 - 커스텀 폰트 출력하기 2 [25:04]
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10 |
49 - shader : linearGradient [25:45]
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11 |
50 - shader : raidalGradient, sweepGradient [25:12]
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12 |
51 - bitmapShader, composeShader를 이용한 반사 이미지 연출하기 [25:43]
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13 |
52 - ShapeDrawable 사용법 1 [25:52]
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14 |
53 - ShapeDrawable 사용법 2 [25:51]
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15 |
54 - Toast 출력하기 [25:56]
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16 |
55 - Toast 출력 활용하기 [25:42]
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17 |
56 - 커스텀뷰를 토스트로 출력하기 [24:51]
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18 |
57 - 효과음 재생 방법 [25:42]
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19 |
58 - SoundPool, AudioManger를 이용한 효과음 재생 [25:10]
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20 |
59 - Vibrator시스템을 이용한 진동발생하기 [25:45]
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