아이폰 프로그래밍 중고급_Part 8 드로잉(Drawing)

담당강사 김정일 강의구성 총 15차시
수강기간 30일 제작연도 2012년
결제하기 증빙서류 수료증
교안/예제
  • 등록후 이용가능합니다.
강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 쿼츠와 OpenGL ES의 개념 잡기 [30:14]
2 쿼츠 드로잉 함수를 이용한 선그리기 및 좌표계 [30:53]
3 컴퓨터 그래픽과 관련한 색상 이론과 컨텍스트 내에서 이미지 드로잉 하는 방법 [33:22]
4 쿼츠를 활용한 드로잉 App 제작: 랜덤 색상 생성 및 애플리케이션 상수 정의 [33:38]
5 쿼츠를 활용한 드로잉 App 제작: 뷰컨트롤러에 아웃렛 액션 추가하기 1 [22:39]
6 쿼츠를 활용한 드로잉 App 제작: 뷰컨트롤러에 아웃렛 액션 추가하기 2 [25:09]
7 쿼츠를 활용한 드로잉 App 제작: 뷰 디자인하기 [29:03]
8 쿼츠를 활용한 드로잉 App 제작: 선, 사각형, 원형 드로잉 코드 작성 [32:44]
9 쿼츠를 활용한 드로잉 App 제작: 이미지 드로잉 구현하기 [32:56]
10 쿼츠를 활용한 드로잉 App 제작: 애플리케이션 Optimizing [18:42]
11 오픈GL을 활용한 드로잉 App 제작: 초기 설정 [29:58]
12 오픈GL을 활용한 드로잉 App 제작: 선 드로잉 코드 작성 [33:17]
13 오픈GL을 활용한 드로잉 App 제작: 사각형 드로잉 코드 작성 [30:00]
14 오픈GL을 활용한 드로잉 App 제작:원그리기, 이미지 드로잉 코드 작성 [33:08]
15 오픈GL을 활용한 드로잉 App 제작: 디버깅 및 마무리 작업 [28:44]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
171 Maya 2012 입문 Part 2 (캐릭터 모델링과 애니메이션)
이충영 / 19차시
MP4 2012 샘플
170 Maya 2012 입문 Part 1 (모델링과 조명, 매핑)
이충영 / 26차시
MP4 2012 샘플
169 3Ds MAX 2013 포트폴리오 (익스테리어) Part II - 재질 및 매핑
이대로 / 19차시
MP4 2012 샘플
168 3Ds MAX 2013 포트폴리오 (익스테리어) Part I - 작업개요 및 모델링
이대로 / 31차시
MP4 2012 샘플
167 3DS Max Design 2012
노순화 / 14차시
MP4 2011 샘플
166 3ds Max 2011 Modeling Part Ⅱ
노순화 / 16차시
MP4 2010 샘플
165 3ds Max 2011 Modeling Part Ⅰ
노순화 / 16차시
MP4 2010 샘플
164 3DS MAX 2013 렌더링이론
이대로 / 5차시
MP4 2012 샘플
163 3DS MAX 2013 재질 이론
이대로 / 9차시
MP4 2012 샘플
162 3DS MAX 2013 라이트, 카메라 이론
이대로 / 6차시
MP4 2012 샘플
161 3Ds MAX 2013 포트폴리오 (익스테리어) Part III - 조명, 카메라, 렌더링
이대로 / 14차시
MP4 2012 샘플
160 MATLAB(2011b) 기초강좌
황성현 / 12차시
MP4 2012 샘플
159 [HD]쉽게 따라하는 Enscape 2.41 for Rhino 6
박남용 / 14차시
MP4 2019 샘플
158 [HD]쉽게 따라하는 Enscape 2.41 for SketchUp 2018
박남용 / 14차시
MP4 2019 샘플
157 [HD]쉽게 따라하는 Enscape 2.41 for Revit 2019
박남용 / 15차시
MP4 2019 샘플
Category
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand
개발사에서 다양한 업체들에 콘텐츠를 납품하고 서비스를 제공하고 있습니다.
개발사 인증 및 상장