앱 개발자를 위한 Flutter(플러터) 3.x 제대로 배우기 (중급) Part.4-1
담당강사 |
이성용 |
강의구성 |
총 8차시 |
수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2025년 |
결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
교안/예제 |
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강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
1 |
플러터 소개 및 앱 개발자의 숙명: 명품 앱을 위한 여정 [30:30]
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2 |
플러터의 철학: 명령형에서 선언형 프로그래밍으로의 전환 [28:33]
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3 |
플러터 고성능 UI의 비밀: 위젯, 엘리먼트, 렌더 오브젝트 [31:19]
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4 |
플러터 UI 최적화 황금 원칙: 줄이고, 재사용하고, 재활용하기 [43:22]
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5 |
플러터 레이아웃 기본: 제약, 크기, 위치 결정의 황금률 [35:33]
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6 |
카멜레온 앱: 다양한 기기 환경에 반응하는 레이아웃 비법 [35:51]
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7 |
플러터 UI 조립 핵심: Stack, Row, Column, Flexible, Expanded [35:45]
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8 |
오버플로우 에러 사냥: Wrap, ScrollView, Sliver 활용 전략 [30:32]
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