[HD]Kotlin(코틀린) 개발자를 위한 프로그래밍 제대로 배우기 (중급) Part.5 다양한 클래스와 인터페이스-1

담당강사 신경진 강의구성 총 15차시
수강기간 30일 제작연도 2022년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 이론-추상클래스의 개념과 abstract 키워드에 대한 설명, 추상클래스의 멤버, 인스턴스를 생성하지 못하는 이유에 대한 설명 [35:18]
2 이론-추상클래스를 상속받는 하위클래스에 대한 코드와 main()에서 사용하는 법, 익명 객체로 추상메서드 구현하는 방법에 대한 설명 [27:33]
3 실습-추상클래스, 상속받는 하위클래스 만드는 코드, 사용하는 방법, 익명 객체로 추상메서드 구현하는 코드에 대한 실습 [43:19]
4 실습-Printer추상클래스, 상속받는 LaserPrinter, InkjetPrinter 하위클래스 만드는 코드에 대한 실습 [46:01]
5 이론-인터페이스의 개념, 추상클래스의 단점, 인터페이스의 선언과 구현, 인터페이스의 멤버에 대한 설명 [36:57]
6 실습-인터페이스의 선언과 구현클래스를 만들어 실습, 자바 인터페이스 만들어 코틀린 인터페이스와의 차이점에 대한 실습 [33:28]
7 실습-Remottable 인터페이스의 선언과 Audio, Television 구현클래스를 만들어 인터페이스 필드의 다형성과 인터페이스로도 구현클래스를 생성할 수 있는 코드에 대한 실습 [40:00]
8 이론-인터페이스의 val 멤버의 게터 구현, 인터페이스 매개변수의 다형성, 다중 인터페이스를 구현하는 방법에 대한 설명 [33:22]
9 실습-인터페이스의 val 멤버의 게터 구현코드, Master 클래스에서 인터페이스 매개변수의 다형성 코드에 대한 실습 [42:30]
10 실습-다중 인터페이스를 구현하는 클래스, 추상클래스와 인터페이스를 상속하고 구현하는 클래스에 대한 실습 [30:48]
11 이론-인터페이스 by를 통한 위임, 위임을 통한 멤버 접근, 커피제조기 요구사항 분석 및 용어정리를 하는 것에 대한 설명 [32:48]
12 이론-커피 제조기를 인터페이스, 구현클래스, 컴패니언 객체, lazy 키워드 등을 이용하여 코드의 리뷰 및 인터페이스의 궁극적 사용 이유에 대한 설명 [42:16]
13 실습-인터페이스 by를 통한 위임 코드, 위임을 통한 멤버 접근 코드, 상속보다 좋은 위임의 장점에 대한 코드 실습 [36:54]
14 실습-또 다른 인터페이스 by를 통한 위임 코드실습, 커피 제조기 코드를 지금까지 배운 여러가지 개념을 통해서 코드 작성 실습 [43:10]
15 실습-커피 제조기 코드의 완성과 테스트 그리고 코드의 흐름에 대한 설명과 실습 [28:54]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
1881 CDT코딩창의개발능력 2급 자격증 따기 - 스크래치(Scratch)
윤희원 / 13차시
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1880 인공지능(AI) - 텍스트로 이미지를 생성해 주는 Midjourney(미드저니) 배우기
강태안 / 3차시
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1879 인공지능(AI) - 음악을 작곡 해 주는 beatoven(비토밴) 배우기
강태안 / 3차시
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1878 인공지능(AI) - 로고, 비디오, 이미지 등 다양한 디자인 요소를 제작해 주는 Designs(디자인즈) 배우기
강태안 / 3차시
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1877 인공지능(AI) - 대화형 인공지능 chatGPT(챗지피티) 배우기
강태안 / 3차시
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1876 인공지능(AI) - 노래를 만들어 주는 suno(수노) 배우기
강태안 / 3차시
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1875 인공지능(AI) - 기업 로고 등을 만들어 주는 logoAI(로고에이아이) 배우기
강태안 / 3차시
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1874 인공지능(AI) - 그림 이미지 생성 해주는 pokeit(포킷) 배우기
강태안 / 3차시
MP4 2024 샘플
1873 인공지능(AI) - 3D 이미지(캐릭터) 및 영상을 만들어 주는 lumalabs(루마랩스) 배우기
강태안 / 3차시
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1872 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.4 (完)
김동준 / 14차시
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1871 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.3
김동준 / 15차시
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1870 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.2
김동준 / 17차시
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1869 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.1
김동준 / 14차시
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1868 라즈베리파이(Raspberry Pi) 초보자를 위한 로봇 강아지 만들기 Part.2
권오성 / 9차시
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1867 라즈베리파이(Raspberry Pi) 초보자를 위한 로봇 강아지 만들기 Part.1
권오성 / 13차시
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