[HD]입문자를 위한 Kotlin(코틀린) 프로그래밍 제대로 배우기 (초급) Part.7 프로그램 흐름 제어-조건문, 반복문, 예외 처리-2 (完)

담당강사 신경진 강의구성 총 9차시
수강기간 30일 제작연도 2022년
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교안/예제
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 이론-흐름의 중단과 반환 키워드, return, break, continue개념, 예외처리 개념, 람다식에서의 return문 사용방법 중 라벨을 이용한 방법에 대한 설명 [34:53]
2 이론-암묵적 라벨을 람다식에 사용하여 return문 활용, 익명함수를 람다식 대신에 넣을 수 있는 return문 활용, 람다식과 익명함수 중 어떤 것을 사용할지에 대한 설명 [24:28]
3 실습-일반적인 return문의 용도, 인라인 함수의 람다식에서의 return문 비지역 반환의 문제점, 라벨을 이용한 람다식을 통하여 비지역 반환 문제 해결에 대한 실습 [48:32]
4 실습-암묵적 라벨로 람다식 표현, 익명 함수를 넣어서 사용하는 방법, 익명함수의 확실하게 return문을 구별 짓는 것, when()으로 바꾸는 것에 대한 실습 [38:39]
5 이론-break문과 continue문에 대한 작동법과 라벨표기법을 이용하여 원하는 곳으로 이동을 할 수 있는 것에 대한 설명 [26:54]
6 실습-break문과 continue문에 대한 작동법과 라벨 표기법을 이용하여 원하는 곳으로 이동을 할 수 있는 것, 함수에 람다식이나 익명함수를 대입하는 것에 대한 실습 [40:42]
7 이론-예외와 오류의 차이점, 예외 처리의 개념과 목적, try~catch~finally구문의 개념, Exception클래스, 특정 예외처리, 스택의 추적(printStackTrace), throw키워드, 사용자 정의 예외클래스 만들어 발생시키는 방법에 대한 설명 [47:33]
8 실습-try~catch~finally구문을 이용한 예외처리, Exception클래스의 순서, message, printStackTrace()사용법, throw키워드를 이용한 강제로 예외 발생시키키에 대한 실습 [40:40]
9 실습-사용자 정의 예외 클래스를 만들어 직접 예외처리를 하는 것에 대한 실습 [34:12]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
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1875 인공지능(AI) - 기업 로고 등을 만들어 주는 logoAI(로고에이아이) 배우기
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1871 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.3
김동준 / 15차시
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1870 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.2
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1869 자바 백엔드 개발자되기 제3탄 - Java17 기반의 스프링부트(SpringBoot) 3 프레임워크 (입문) Part.1
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1868 라즈베리파이(Raspberry Pi) 초보자를 위한 로봇 강아지 만들기 Part.2
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1867 라즈베리파이(Raspberry Pi) 초보자를 위한 로봇 강아지 만들기 Part.1
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