[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 Part.2 객체지향 개념
담당강사 |
신경진 |
강의구성 |
총 10차시 |
수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2022년 |
결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
교안/예제 |
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강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
1 |
이론-객체지향 기법의 이해, 객체의 기능에 대한 설명 [35:45]
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2 |
이론-절차지향의 단점, 객체지향 기법의 필요성 [37:12]
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3 |
이론-객체의 구성요소, 멤버변수, 멤버함수, 인스턴스 개념, 클래스 정의 방법 [35:09]
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4 |
이론-클래스 작성하기, 접근지정자, 객체 생성하기, 객체 멤버 접근하기 [34:16]
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5 |
실습-클래스 작성하는 방법, 객체 생성하는 방법, 객체 멤버 접근하고 값 수정하는 방법 [34:01]
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6 |
실습-Monitor클래스 작성하는 방법, 멤버 만드는 방법, 클래스 활용법 [39:51]
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7 |
실습-Time클래스 작성, getter(), setter() 함수 설명 및 만드는 방법, 활용하는 법 [33:15]
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8 |
이론-여러 개의 객체 사용시 주의사항, 멤버 함수 중복 정의에 대한 설명 [22:08]
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9 |
실습-멤버함수의 중복정의, Car클래스 만들기 [31:51]
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10 |
실습-클래스 만들기 종합실습 [44:02]
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