Maya 2012 입문 Part 1 (모델링과 조명, 매핑)

담당강사 이충영 강의구성 총 26차시
수강기간 30일 제작연도 2012년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 Maya 2012 화면구성(1) [15:43]
2 Maya 2012 화면구성(2) [14:12]
3 의자 만들기 [20:28]
4 의자와 테이블 만들기 [09:44]
5 모델링의 주요기능들-1 [15:41]
6 모델링의 주요기능들-2 [15:35]
7 비행기 만들기 [23:30]
8 손 만들기 [20:20]
9 손 만들기 2 [23:23]
10 Polygon 모델링의 곡면변화 [11:04]
11 Curve의 이해 [15:06]
12 Curve의 이해 2 [14:39]
13 Curve로 입체 만들기 [15:00]
14 Curve로 입체만들기2 [15:26]
15 벌 캐릭터 만들기 1 [12:39]
16 벌 캐릭터 만들기 2 [20:41]
17 벌 캐릭터 만들기 3 [21:11]
18 컵 모델링 [20:03]
19 컵 모델링 2 [21:00]
20 라이트 [20:13]
21 삼점 조명법 [21:11]
22 그림자 및 조명응용 [23:28]
23 그림자 및 조명응용 2 [20:18]
24 돔 라이트 [20:37]
25 맵핑 [21:03]
26 맵핑을 이용한 반사 [15:01]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
171 Maya 2012 입문 Part 2 (캐릭터 모델링과 애니메이션)
이충영 / 19차시
MP4 2012 샘플
열람중 Maya 2012 입문 Part 1 (모델링과 조명, 매핑)
이충영 / 26차시
MP4 2012 샘플
169 3Ds MAX 2013 포트폴리오 (익스테리어) Part II - 재질 및 매핑
이대로 / 19차시
MP4 2012 샘플
168 3Ds MAX 2013 포트폴리오 (익스테리어) Part I - 작업개요 및 모델링
이대로 / 31차시
MP4 2012 샘플
167 3DS Max Design 2012
노순화 / 14차시
MP4 2011 샘플
166 3ds Max 2011 Modeling Part Ⅱ
노순화 / 16차시
MP4 2010 샘플
165 3ds Max 2011 Modeling Part Ⅰ
노순화 / 16차시
MP4 2010 샘플
164 3DS MAX 2013 렌더링이론
이대로 / 5차시
MP4 2012 샘플
163 3DS MAX 2013 재질 이론
이대로 / 9차시
MP4 2012 샘플
162 3DS MAX 2013 라이트, 카메라 이론
이대로 / 6차시
MP4 2012 샘플
161 3Ds MAX 2013 포트폴리오 (익스테리어) Part III - 조명, 카메라, 렌더링
이대로 / 14차시
MP4 2012 샘플
160 MATLAB(2011b) 기초강좌
황성현 / 12차시
MP4 2012 샘플
159 [HD]쉽게 따라하는 Enscape 2.41 for Rhino 6
박남용 / 14차시
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158 [HD]쉽게 따라하는 Enscape 2.41 for SketchUp 2018
박남용 / 14차시
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157 [HD]쉽게 따라하는 Enscape 2.41 for Revit 2019
박남용 / 15차시
MP4 2019 샘플
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