CorelDraw 14

담당강사 정원영 강의구성 총 28차시
수강기간 30일 제작연도 2008년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 intro - 코렐드로우에 대해서 알아보기 [10:21]
2 tools - 코렐드로우의 기본적인 툴바와 Docker 알아보기 [15:41]
3 Bezier Curve - 기본 곡선인 베지얼곡선과 기타 곡선 알아보기 [15:24]
4 Color space - CMYK 모드와 RGB 모드의 차이점 알아보기 [18:00]
5 Bitmap/Photopaint - 사진처리와 이미지 파일 수정을 위한 포토페인트 알아보기 [16:21]
6 PowerClip - 코렐드로우만의 강력한 기능파워클립 사용하기 [16:19]
7 Clock - 시계그리기 - 기본 모양과 판 그리기 [17:14]
8 Clock - 시계그리기 2 - 바늘과 금속효과 그리기 [16:05]
9 Clock - 시계그리기 3 - 그라데이션을 이용한 광선효과와 투명 효과 나타내주기 [19:26]
10 Car : 자동차 그리기1 - 자동차의 바퀴부분 그리기 [19:08]
11 Car : 자동차 그리기 2 - 차체 그리기 [17:50]
12 Car : 자동차 그리기 3 - 차체에 그라데이션과 선을 이용하여 광택 느낌 주기 [16:57]
13 Car : 자동차 그리기 4 - 상세부분 (헤드라이트, 범퍼) 그리기 [13:28]
14 Car : 유리와 투명효과, 내부 그리기 [18:12]
15 Dingbet - 원하는 기호를 사용할 수 있는 딩벳폰트 [14:36]
16 ITGO 로고 만들기 (로고 그리기) [17:47]
17 태극기 - 정확한 각도와 지름으로 그리는 태극기 [15:40]
18 ViewPhone 그리기 1 - 각종버튼과 딩벳을 이용한 휴대전화 그리기 (외형그리기) [17:32]
19 ViewPhone 그리기 2 - 버튼 그리기 [21:34]
20 ViewPhone 그리기 3 - 내부 아이콘, 글씨 그리기, 자연스러운 효과로 완성하기 [22:53]
21 Iphone 그리기 1 - 외형과 글씨 크기를 고려한 외각과 기본 버튼 그리기 [19:46]
22 iphone 그리기 2 - 글씨와 아이콘을 그려 완성하기 [21:33]
23 홈페이지 만들기 1 - 홈페이지 구상하기 [14:00]
24 홈페이지 만들기 2 - 페이지 구성하고 기본 링크, 첫페이지와 메뉴 만들기 [19:55]
25 홈페이지 만들기 3 - 페이지를 생성하고 확인하기 [16:17]
26 리플렛 만들기 - 간단한 리플렛 만들기 [16:05]
27 명함 만들기 - 일반적인 포맷의 명함 만들기 [18:18]
28 fun features - 재미있는 기능들과 사용자 정의 파일 다운로드 안내 [18:52]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
1866 CDT코딩창의개발능력 3급 자격증 따기 - 스크래치(Scratch)
윤희원 / 13차시
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1865 인공지능(AI) - 무료 이미지를 생성해 주는 Leonardo(레오나르도) 배우기
강태안 / 3차시
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1864 인공지능(AI) - 무료 브랜드 로고를 만들어 주는 Hatchful(해치풀) 배우기
강태안 / 3차시
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1863 인공지능(AI) - 텍스트를 이미지로 만들어 주는 스테이블 디퓨전(Stable Diffusion) 배우기
강태안 / 3차시
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1862 인공지능(AI) - 말하는 AI 아바타를 만들어 주는 디아이디(d-id) 배우기
강태안 / 3차시
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1861 자바 백엔드 개발자되기 제2탄 - Java17 기반의 JSP 프로그래밍 Part8 MVC 프로젝트 2 (完)
김동준 / 17차시
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1860 자바 백엔드 개발자되기 제2탄 - Java17 기반의 JSP 프로그래밍 Part8 MVC 프로젝트 1
김동준 / 16차시
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1859 자바 백엔드 개발자되기 제2탄 - Java17 기반의 JSP 프로그래밍 Part7 서블릿과 컨트롤러 2
김동준 / 12차시
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1858 자바 백엔드 개발자되기 제2탄 - Java17 기반의 JSP 프로그래밍 Part7 서블릿과 컨트롤러 1
김동준 / 15차시
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1857 자바 백엔드 개발자되기 제2탄 - Java17 기반의 JSP 프로그래밍 Part6 암호화 및 페이징 2
김동준 / 17차시
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1856 자바 백엔드 개발자되기 제2탄 - Java17 기반의 JSP 프로그래밍 Part6 암호화 및 페이징 1
김동준 / 21차시
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1855 통합 모델링 언어 - UML (Unified Modeling Language) 제대로 배우기 (활용)
이재현 / 11차시
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1854 통합 모델링 언어 - UML (Unified Modeling Language) 제대로 배우기 (기초) Part.2
이재현 / 12차시
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1853 통합 모델링 언어 - UML (Unified Modeling Language) 제대로 배우기 (기초) Part.1
이재현 / 12차시
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1852 웹 퍼블리셔 취업 코딩 테스트 10제
김기민 / 15차시
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