AutoCAD 2012 2D 이론

담당강사 백근호,한선주 강의구성 총 20차시
수강기간 30일 제작연도 2011년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 1. 화면 구성 2. 선 그리기(line) 3. 절대 좌표, 상대 좌표를 이용한 기본 도형 그리기 4. 상대 극좌표를 이용한 기본 도형 그리기 5. 취소 명령어(undo), undo취소 명령어(redo) [17:01]
2 1. 객체지우기 명령어(erase 2. 물체 선택하기(select object) 3. 원 그리기(circle) 4. 호 그리기(arc) 5. 타원 그리기(ellipse) 6. 객체스냅(osnap)-1 [10:51]
3 1. 한계영역 만드는 명령어(limits) 2. 도면단위 설정(units) 3. 화면제어하기(zoom, pan, regen 등) 4. 마우스로 화면 제어하기(steering wheel) 5. 사각형 그리기(rectang) 6. 객체스냅(osnap)-2 [13:35]
4 1. 객체스냅(osnap)-3 2. 객체 이동 명령어 (move 3. 개체를 복사하는 명령어(copy) [11:13]
5 1. 객체를 평행복사 하는 간격띄우기 명령어 (offset2. 불필요한 부분 잘라내는 명령어(trim 3. 객체를 연장하는 명령어(extend) [07:21]
6 1. 객체 크기를 변경하는 명령어(scale 2. 각도를 변경하는 회전 명령어(rotate) [04:59]
7 1. 대칭복사 명령어(mirror) 2. 많은 객체를 한번에 배열 복사하는 명령어 (array) [09:27]
8 1. 객체의 연장과 이동을 한번에 하는 명령어(stretch) 2. 모서리를 둥글게 하는 명령어(fillet) 3. 모서리를 각지게 하는 명령어(chamfer) [07:39]
9 1. 무한 선을 그리는 명령어(xline) 2. 반쪽의 무한 선을 그리는 명령어(ray) 3. 선분을 자르는 명령어(break) 4. 점을 찍는 명령어(point) 5. 다각형 그리기 (polygon) [08:06]
10 1. 하나로 이어진 객체그리는 명령어(pline) 2. pline 수정하는 명령어(pedit) 3. 속이 채워진 사각형을 그리는 명령어(solid) [04:16]
11 1. 두께가 있는 원을 그리는 명령어(donut) 2. 객체를 분해하는 명령어(explode) [02:49]
12 1. 객체의 성분 알아보는 명령어 (list, dist, id) 2. area로 면적 알아보기(area, cal) 3. 다양한 명령이 가능한 그립 사용하기(grip) [06:34]
13 1. 도면에 문자 입력하는 명령어 (dtext, ddedit, style, mtext)
2. 투명 명령 사용하기 [08:28]
14 1. 해치패턴, 그라데이션 채우는 명령어(hatch) 2. 해치패턴등을 수정하는 명령어(hatchedit) 3. 객체 그리기 순서 변경하기(draworder) [05:27]
15 1. 라이브러리 구성하는 명령어 (block) 2. 블록 삽입하는 명령어(insert) 3. 외부 도면을 참조하는 명령어(xref) [04:50]
16 1. 도면층 만드는 명령어(layer) 2. 객체의 특성을 수정하는 명령어(change) 3. 객체를 분할하는 명령어(divide, measure) [08:21]
17 1. 선형치수, 원형치수 등 다양한 치수 기입하기(linear, aligned, radius, diameter, qdim) [08:50]
18 1. 치수 유형 변경하는 명령어(dimstyle) [21:21]
19 1. 다양한 치수 기입 (angular, arc length, jogged, ordinate) 2. 지시선 치수 기입(leader, mleader, mleaderstyle) [11:47]
20 1. 용지 출력하기(plot) [11:05]
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