AutoCAD 2009 3D

담당강사 백근호,한선주 강의구성 총 22차시
수강기간 30일 제작연도 2009년
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교안/예제
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 1. 3차원 좌표계(wcs) 2. 시점 변환명령어(vpoint) 3. 3차원 객체 만들기(thickness, elevation) 4. 메뉴를 이용한 시점 변환(3D views) [20:30]
2 1. 은선을 제거하는 명령어(hide) 2. 선분의 두께를 조절하는 명령어(change) 3. 3차원 객체의 면을 만드는 명령어(3dface) 4. 화면 보기 상태 바꾸기(Visual Style) 5. 3D 네비게이션(View Cube) [22:22]
3 1. 다양한 각도에서 3차원 객체를 보는 명령어(3dorbit) 2. 셰이드 명령어와 셰이드 조절명령어(shade,vscurrent) 3. 3차원 작업용 리본 바꾸기(Workspace switching) [22:19]
4 1. 화면을 분할하는 명령어(vports) 2. 좌표 명령어(ucs) 3. 현재 뷰를 XY평면으로 바꾸는 명령어(plan) [50:21]
5 1. 축을 기준으로 회전체를 만드는 명령어(revsurf) 2. 길이와 방향에 따라 곡면을 만드는 명령어(tabsurf) [28:01]
6 1. 두 개의 선분을 연결하여 곡면을 만드는 명령어(rulesurf) 2.4개의 변을 연결하여 곡면을 만드는 명령어(edgesurf) 3.회전축과 회전 방향  (Part 6-1) [23:51]
7 1. 두 개의 선분을 연결하여 곡면을 만드는 명령어(rulesurf) 2.4개의 변을 연결하여 곡면을 만드는 명령어(edgesurf) 3.회전축과 회전 방향  (Part 6-2) [41:05]
8 1. 두 개의 선분을 연결하여 곡면을 만드는 명령어(rulesurf) 2. 4개의 변을 연결하여 곡면을 만드는 명령어(edgesurf) 3. 회전축과 회전 방향  (Part 6-3) [22:52]
9 1. 곡면만들기 명령어(3dmesh, pedit) [29:22]
10 1. 원기둥 형태의 솔리드 객체를 그리는 명령어(cylinder) 2. 원뿔 형태의 솔리드객체 그리는 명령어(cone) 3. 구 형태의 솔리드 객체를 그리는 명령어(sphere) 4. 육면체 솔리드객체 그리는 명령어(box) [26:41]
11 1. 피라미드형태의 솔리드객체 그리는 명령어(pyramid) 2. 쐬기 형태의 솔리드객체 그리는 명령어(wedge) 3. 도넛 형태의 솔리드 객체를 그리는 명령어(tours) 4. 하나로 이어진 솔리드 객체를 만드는 명령어(polysolid) [34:21]
12 1. 돌출명령어(extrude) 2. 영역을 만드는 명령어(region) 3. 부울린 명령어(union, subtract, intersect) [19:24]
13 1. 3D 명령화 된 2D 명령들(3dmove,3drotate,3dalign,mirror3d,3darray) [35:15]
14 1. 솔리드 회전체 생성 명령어(revolve) 2. 솔리드 객체 자르기(slice) [28:20]
15 1. 솔리드 단면생성(section) 2. 솔리드 편집 명령어(solidedit) 3. 솔리드 객체 질량과 체적 구하기(massprop) [29:37]
16 1. 나선 명령어(helix) 2. 스윕 명령어(sweep) 3. 로프트 명령어(loft) [15:37]
17 1. 3차원 모서리 둥글게 하는 명령어(fillet) 2. 3차원 모서리 각지게 하는 명령어(chamfer) [25:45]
18 1. 레이아웃(layout) 2. 모델 공간과 배치 공간(ms,ps) 3. 배치공간의 뷰포트(vports) [21:15]
19 1. 재질만들기(materials) 2. 맵핑 형식 지정하기(materialmap) 3. 툴팔레트의 재질 라이브러리 사용하기 [22:15]
20 1. 렌더링(render) 2. 배경바꾸기(background) [22:11]
21 1. 광원 생성하기 [19:21]
22 2. 카메라 생성하기 [27:13]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
1866 CDT코딩창의개발능력 3급 자격증 따기 - 스크래치(Scratch)
윤희원 / 13차시
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1865 인공지능(AI) - 무료 이미지를 생성해 주는 Leonardo(레오나르도) 배우기
강태안 / 3차시
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1864 인공지능(AI) - 무료 브랜드 로고를 만들어 주는 Hatchful(해치풀) 배우기
강태안 / 3차시
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1863 인공지능(AI) - 텍스트를 이미지로 만들어 주는 스테이블 디퓨전(Stable Diffusion) 배우기
강태안 / 3차시
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1862 인공지능(AI) - 말하는 AI 아바타를 만들어 주는 디아이디(d-id) 배우기
강태안 / 3차시
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1861 자바 백엔드 개발자되기 제2탄 - Java17 기반의 JSP 프로그래밍 Part8 MVC 프로젝트 2 (完)
김동준 / 17차시
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1860 자바 백엔드 개발자되기 제2탄 - Java17 기반의 JSP 프로그래밍 Part8 MVC 프로젝트 1
김동준 / 16차시
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1859 자바 백엔드 개발자되기 제2탄 - Java17 기반의 JSP 프로그래밍 Part7 서블릿과 컨트롤러 2
김동준 / 12차시
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1858 자바 백엔드 개발자되기 제2탄 - Java17 기반의 JSP 프로그래밍 Part7 서블릿과 컨트롤러 1
김동준 / 15차시
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1857 자바 백엔드 개발자되기 제2탄 - Java17 기반의 JSP 프로그래밍 Part6 암호화 및 페이징 2
김동준 / 17차시
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1856 자바 백엔드 개발자되기 제2탄 - Java17 기반의 JSP 프로그래밍 Part6 암호화 및 페이징 1
김동준 / 21차시
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1855 통합 모델링 언어 - UML (Unified Modeling Language) 제대로 배우기 (활용)
이재현 / 11차시
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1854 통합 모델링 언어 - UML (Unified Modeling Language) 제대로 배우기 (기초) Part.2
이재현 / 12차시
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1853 통합 모델링 언어 - UML (Unified Modeling Language) 제대로 배우기 (기초) Part.1
이재현 / 12차시
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1852 웹 퍼블리셔 취업 코딩 테스트 10제
김기민 / 15차시
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