담당강사 | 백근호,한선주 | 강의구성 | 총 20차시 |
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수강기간 | 30일 | 제작연도 | 2009년 |
결제하기 | 증빙서류 | 수료증 | |
교안/예제 |
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강의 목차 | 강의 제목 | 수강 여부 |
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1 | 1. 화면 구성 2. 선 그리기(line) 3. 절대 좌표, 상대 좌표를 이용한 기본 도형 그리기 4. 상대 극좌표를 이용한 기본 도형 그리기 5. 취소 명령어(undo), undo취소 명령어(redo) [41:04] | |
2 | 1. 객체지우기 명령어(erase) 2. 물체 선택하기(select object) 3. 원 그리기(circle) 4. 호 그리기(arc) 5. 타원 그리기(ellipse) [27:05] | |
3 | 1. 한계영역 만드는 명령어(limits) 2. 도면단위 설정(units) 3. 화면제어하기(zoom, pan, regen 등) 4. 마우스로 화면 제어하기(steering wheel) 5. 사각형 그리기(rectang) [22:27] | |
4 | 1. 객체 기준점 선택 명령어(osnap) 2. 객체 이동 명령어 (move) 3. 개체를 복사하는 명령어(copy) [32:13] | |
5 | 1. 객체를 평행복사 하는 명령어(offset) 2. 불필요한 부분 잘라내는 명령어(trim) 3. 객체를 연장하는 명령어(extend) [25:28] | |
6 | 1. 객체 크기를 변경하는 명령어(scale) 2. 각도를 변경하는 명령어(rotate) [22:29] | |
7 | 1. 대칭복사 명령어(mirror) 2. 많은 객체를 한번에 복사하는 명령어(array) [20:13] | |
8 | 1. 객체의 연장과 이동을 한번에 하는 명령어(stretch) 2. 모서리를 둥글게 하는 명령어(fillet) 3. 모서리를 각지게 하는 명령어(chamfer) [26:23] | |
9 | 1. 무한 선을 그리는 명령어(xline) 2. 반쪽의 무한 선을 그리는 명령어(ray) 3. 선분을 자르는 명령어(break) 4. 점을 찍는 명령어(point) 5. 다각형 그리기 (polygon) [20:45] | |
10 | 1. 하나로 이어진 객체그리는 명령어(pline) 2. pline 수정하는 명령어(pedit) 3. 속이 채워진 사각형을 그리는 명령어(solid) [19:56] | |
11 | 1. 두께가 있는 원을 그리는 명령어(donut) 2. 객체를 분해하는 명령어(explode) [16:44] | |
12 | 1. 객체의 성분 알아보는 명령어(list, dist, id) 2. area로 평수 알아보기(area, cal, grip) [19:32] | |
13 | 1. 도면에 문자 입력하는 명령어(dtext, ddedit, style, mtext) [34:02] | |
14 | 1. 패턴 입력하는 명령어(hatch) 2. 패턴을 수정하는 명령어(hatchedit) 3. 객체 순서 변경하기(draworder) [24:11] | |
15 | 1. 라이브러리 구성하는 명령어(block) 2. 블록 삽입하는 명령어(insert) 3. 외부 도면을 참조하는 명령어(xref) [16:14] | |
16 | 1. 도면층 만드는 명령어(layer) 2. 객체의 속성을 수정하는 명령어(change) 3. 객체의 속성을 복제하는 명령어(matchprop) [27:47] | |
17 | 1. 선형치수, 원형치수 등 다양한 치수 기입하기(linear, aligned, radi [37:43] | |
18 | 1. 치수 유형 변경하는 명령어(dimstyle) [40:35] | |
19 | 1. 다양한 치수 기입(angular, arc length, jog line, ordinate) 2. 지시선 치수 기입(leader, mleader, mleaderstyle) [30:16] | |
20 | 1. 용지 출력하기(plot) [35:09] |
번호 | 이미지 | 강좌명 | 방식 | 제작연도 | 샘플 |
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171 |
Maya 2012 입문 Part 2 (캐릭터 모델링과 애니메이션)
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170 |
Maya 2012 입문 Part 1 (모델링과 조명, 매핑)
이충영 / 26차시
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MP4 | 2012 | 샘플 | |
169 |
3Ds MAX 2013 포트폴리오 (익스테리어) Part II - 재질 및 매핑
이대로 / 19차시
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MP4 | 2012 | 샘플 | |
168 |
3Ds MAX 2013 포트폴리오 (익스테리어) Part I - 작업개요 및 모델링
이대로 / 31차시
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MP4 | 2012 | 샘플 | |
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3DS Max Design 2012
노순화 / 14차시
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MP4 | 2011 | 샘플 | |
166 |
3ds Max 2011 Modeling Part Ⅱ
노순화 / 16차시
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MP4 | 2010 | 샘플 | |
165 |
3ds Max 2011 Modeling Part Ⅰ
노순화 / 16차시
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MP4 | 2010 | 샘플 | |
164 |
3DS MAX 2013 렌더링이론
이대로 / 5차시
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MP4 | 2012 | 샘플 | |
163 |
3DS MAX 2013 재질 이론
이대로 / 9차시
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MP4 | 2012 | 샘플 | |
162 |
3DS MAX 2013 라이트, 카메라 이론
이대로 / 6차시
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MP4 | 2012 | 샘플 | |
161 |
3Ds MAX 2013 포트폴리오 (익스테리어) Part III - 조명, 카메라, 렌더링
이대로 / 14차시
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MP4 | 2012 | 샘플 | |
160 |
MATLAB(2011b) 기초강좌
황성현 / 12차시
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159 |
[HD]쉽게 따라하는 Enscape 2.41 for Rhino 6
박남용 / 14차시
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[HD]쉽게 따라하는 Enscape 2.41 for SketchUp 2018
박남용 / 14차시
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MP4 | 2019 | 샘플 | |
157 |
[HD]쉽게 따라하는 Enscape 2.41 for Revit 2019
박남용 / 15차시
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MP4 | 2019 | 샘플 |