얼굴 아나토미(anatomy, 해부학)와 라이크니스(Likeness) 배우기 (Zbrush 2023 활용)

담당강사 송준우 강의구성 총 9차시
수강기간 30일 제작연도 2023년
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교안/예제
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 얼굴 아나토미 배워보기 [32:13]
2 얼굴 스컵팅 해보기 1 [31:18]
3 얼굴 스컵팅 해보기 2 [30:33]
4 라이크니스 레퍼런스 수집 [30:42]
5 라이크니스 스컵팅 해보기 1-1 [30:18]
6 라이크니스 스컵팅 해보기 1-2 [28:58]
7 라이크니스 스컵팅 해보기 1-3 [32:05]
8 라이크니스 스컵팅 해보기 2-1 [29:25]
9 라이크니스 스컵팅 해보기 2-2 [29:29]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
1806 라즈베리파이(Raspberry Pi) 초보자를 위한 로봇 팔 만들기
권오성 / 9차시
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1805 아두이노(Arduino) 제대로 배우기
이수민 / 14차시
MP4 2023 샘플
1804 파일 압축 프로그램 WinRAR 제대로 배우기
강태안 / 3차시
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1803 파일 압축 프로그램 반디집(Bandizip) 제대로 배우기
강태안 / 3차시
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1802 파일 압축 프로그램 알집(ALZip) 제대로 배우기
강태안 / 3차시
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1801 왕초보를 위한 상세 페이지 제작 강의노트 (Photoshop, HTML, CSS 활용) (2024) Part.2
김기민 / 14차시
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1800 왕초보를 위한 상세 페이지 제작 강의노트 (Photoshop, HTML, CSS 활용) (2024) Part.1
김기민 / 12차시
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열람중 얼굴 아나토미(anatomy, 해부학)와 라이크니스(Likeness) 배우기 (Zbrush 2023 활용)
송준우 / 9차시
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1798 Inventor(인벤터) 2024 제대로 활용하기 Part.2
이도윤 / 10차시
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1797 Inventor(인벤터) 2024 제대로 활용하기 Part.1
이도윤 / 10차시
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1796 Inventor(인벤터) 2024 실무 (판금 기초)
이도윤 / 14차시
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1795 실무로 배우는 Unity(유니티) 3D - 활용 Part.2
이수민 / 9차시
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1794 실무로 배우는 Unity(유니티) 3D - 활용 Part.1
이수민 / 11차시
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1793 자바 백엔드 개발자되기 제1탄 - JAVA 프로그래밍 with openJDK17 Part1-5 반복문
김동준 / 22차시
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1792 자바 백엔드 개발자되기 제1탄 - JAVA 프로그래밍 with openJDK17 Part1-4 조건문
김동준 / 5차시
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