[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering

담당강사 김성일 강의구성 총 22차시
수강기간 30일 제작연도 2022년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 Rendering Workflow (1) [30:16]
2 Rendering Workflow (2) [33:03]
3 Rendering Workflow (3) [32:15]
4 Rendering Workflow (4) [35:23]
5 Material (1) [30:50]
6 Material (2) [31:42]
7 BSDF Material [30:29]
8 Shader Editor [31:39]
9 Bump [29:52]
10 Normal Map [36:32]
11 Displacement [31:58]
12 Light (1) [30:38]
13 Light (2) [30:12]
14 HDRI Lighting [30:01]
15 Texture Coordinate [30:47]
16 Ambient Occlusion (1) [31:21]
17 Ambient Occlusion (2) [34:59]
18 SubSurface Scattering [30:58]
19 Collection [36:49]
20 Camera [31:05]
21 Depth of Field [34:41]
22 Cycle Max Bounces [37:43]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
1551 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.9 상속
신경진 / 15차시
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1550 [HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.4 Animation 1
김성일 / 20차시
MP4 2022 샘플
1549 [HD]MS 오피스 2021 재대로 배우기 - Excel 2021 (활용)
강태안 / 8차시
MP4 2022 샘플
1548 [HD]MS 오피스 2021 재대로 배우기 - Excel 2021 (기초)
강태안 / 8차시
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1547 [HD]한글 2022 (한컴오피스 2022) 제대로 배우기 (기본) Part.2
강다빈 / 10차시
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1546 [HD]한글 2022 (한컴오피스 2022) 제대로 배우기 (기본) Part.1
강다빈 / 10차시
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1545 [HD][직장인 실무과정] 설문조사 양식 만들기 Microsoft Forms
강다빈 / 5차시
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1544 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.8 연산자 중복정의와 프렌드 함수
신경진 / 20차시
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1543 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.7 복사생성자와 정적멤버
신경진 / 16차시
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1542 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.6 포인터와 동적객체 생성
신경진 / 15차시
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1541 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.5 객체 배열, 벡터, Array클래스
신경진 / 14차시
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1540 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.4 생성자와 소멸자, 접근자와 설정자, 객체와 함수
신경진 / 9차시
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1539 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.3 인터페이스, 객체지향의 용어들
신경진 / 9차시
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열람중 [HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering
김성일 / 22차시
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1537 [HD]Arduino(아두이노)로 배우는 코딩 (기초)
권오성 / 13차시
MP4 2022 샘플
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