[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling
| 담당강사 |
김성일 |
강의구성 |
총 22차시 |
| 수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2022년 |
| 결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
| 교안/예제 |
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| 강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
| 1 |
Bezier Curve [34:19]
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| 2 |
NURBS Curve [31:49]
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| 3 |
Curve Geometry [32:26]
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| 4 |
Text [34:50]
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| 5 |
Simple Deform (1) [34:57]
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| 6 |
Simple Deform (2) [35:36]
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| 7 |
Displace Deform (1) [29:37]
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| 8 |
Displace Deform (2) [31:21]
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| 9 |
Solidify & Bevel [32:38]
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| 10 |
Boolean & Wireframe [32:00]
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| 11 |
Mirror [32:05]
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| 12 |
Polygon Normal [34:07]
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| 13 |
Scissors Modeling (1) [32:30]
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| 14 |
Scissors Modeling (2) [30:19]
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| 15 |
Dice Modeling [32:00]
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| 16 |
Edge Crease & Bevel Weight [28:28]
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| 17 |
Polygon UV (1) [29:02]
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| 18 |
Polygon UV (2) [36:00]
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| 19 |
Polygon UV (3) [31:18]
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| 20 |
UV Unwrap [32:04]
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| 21 |
Cylinder & View Projection [34:51]
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| 22 |
Using Photoshop & Texture Paint [38:36]
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