[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초

담당강사 남혜원 강의구성 총 12차시
수강기간 30일 제작연도 2020년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 프로그램 설정 및 기본 메뉴 소개 [29:36]
2 스컬프팅 (sculpting) [33:56]
3 툴과 서브툴의 이해 [26:39]
4 Zsphere를 이용한 모델링_01 [21:03]
5 Zsphere를 이용한 모델링_02 [18:28]
6 셀렉션, 마스킹, 폴리그룹 [24:38]
7 Zmodeler 브러시 [21:53]
8 서브디비션(subdivision)의 활용 [22:45]
9 다이나메시(DynaMesh) Sculptrio Pro의 활용 [22:16]
10 페인트, 매테리얼, 텍스쳐맵의 이해 [27:05]
11 모델 수정하기 [33:258]
12 모델의 시각화, 분석, 내보내기 [20:41]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
2054 처음 만나는 Google Workspace - Sheets(스프레드시트) 기본과 활용 Part.4 데이터 활용과 관리, 데이터 분석 등
강다빈 / 6차시
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2053 처음 만나는 Google Workspace - Sheets(스프레드시트) 기본과 활용 Part.3 업무에 사용하는 함수,수식 활용
강다빈 / 5차시
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2052 처음 만나는 Google Workspace - Sheets(스프레드시트) 기본과 활용 Part.2 함수 및 고급함수
강다빈 / 6차시
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2051 처음 만나는 Google Workspace - Sheets(스프레드시트) 기본과 활용 Part.1 기본조작, 연산자, 시트
강다빈 / 5차시
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2050 IT 필수 지식 - 운영체제 기초 제대로 배우기 1
이재현 / 9차시
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2049 IT 필수 지식 - 네트워크 개론 제대로 배우기 2
이재현 / 9차시
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2048 IT 필수 지식 - 네트워크 개론 제대로 배우기 1
이재현 / 9차시
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2047 인공지능(AI) 프로젝트 제대로 배우기 Part.3 모델링4 AI 모델 학습, 모델 선정 및 관리
김동식 / 6차시
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2046 인공지능(AI) 프로젝트 제대로 배우기 Part.3 모델링3 AI 데이터 특징 추출
김동식 / 5차시
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2045 인공지능(AI) 프로젝트 제대로 배우기 Part.3 모델링2 AI 데이터 확보, 데이터 전처리
김동식 / 6차시
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2044 인공지능(AI) 프로젝트 제대로 배우기 Part.3 모델링1 AI 모델 문제 정의, 모델 설계
김동식 / 6차시
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2043 실무에서 알아두면 좋은 OA 팁(TIP) - 한글
강태안 / 6차시
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2042 React(리액트) 상태관리 훅(Hook) Part.2 useReducer
김동준 / 9차시
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2041 React(리액트) 상태관리 훅(Hook) Part.1 useContext
김동준 / 10차시
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2040 React(리액트) 중급의 시작 훅(Hook) 입문 Part.3 useCallback
김동준 / 4차시
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