[HD]따라하면 다 하는 3DS MAX 2017 (모델링) Part.1
| 담당강사 |
이대로 |
강의구성 |
총 17차시 |
| 수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2017년 |
| 결제하기 |
|
증빙서류 |
수료증 |
| 교안/예제 |
|
| 강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
| 1 |
인터페이스 소개와 뷰포트의 활용 [23:53]
|
|
| 2 |
기초 오브젝트의 형성과 조정 [25:14]
|
|
| 3 |
기본 설정방법과 파일열기 및 저장 [23:45]
|
|
| 4 |
오브젝트의 이동, 회전, 축척, 스냅 및 피봇의 정의 [23:39]
|
|
| 5 |
선형, 스플라인(쉐입)의 이론_1(생성) [17:03]
|
|
| 6 |
선형, 스플라인(쉐입)의 이론_2(편집) [24:53]
|
|
| 7 |
예제_1 [14:00]
|
|
| 8 |
예제_2 [16:31]
|
|
| 9 |
예제_3 [14:01]
|
|
| 10 |
예제_4~5 [17:11]
|
|
| 11 |
예제_6 [10:41]
|
|
| 12 |
폴리 편집 기초 - 버텍스, 엣지, 보더의 정의와 편집 [31:21]
|
|
| 13 |
폴리 편집 기초 - 폴리곤, 엘리먼트의 정의와 편집 [19:18]
|
|
| 14 |
예제_7_사다리꼴의자 [23:50]
|
|
| 15 |
예제_8_박스형 테이블 [09:20]
|
|
| 16 |
예제_9_박스형 테이블(2) [09:03]
|
|
| 17 |
예제_10_삼각면 의자 [15:05]
|
|