[HD]3DS MAX 와 ZBrush 를 이용한 게임 케릭터 만들기 (울버린) Part.2

담당강사 김남훈 강의구성 총 15차시
수강기간 30일 제작연도 2016년
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교안/예제
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 포토샵으로 맵핑소스 가져오기 [05:42]
2 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 맵핑하기 [18:49]
3 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 맵핑하기 [22:57]
4 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 맵핑하기 [25:27]
5 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 맵핑하기 [07:11]
6 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [17:06]
7 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [18:36]
8 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [18:41]
9 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [13:06]
10 Photoshop normal filter 제작 [21:20]
11 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [11:34]
12 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [15:43]
13 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [21:32]
14 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터biped 셋팅 [21:10]
15 3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 skin 작업 [20:46]
16 3dsmax와 Stingray 연동 [16:10]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
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2144 Next JS 프레임워크 입문 Part2-3.Password 암호화
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2143 Next JS 프레임워크 입문 Part2-2.DB연동
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2142 Next JS 프레임워크 입문 Part2-1.Form 디자인(회원가입)
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