| 담당강사 | 김정일 | 강의구성 | 총 25차시 |
|---|---|---|---|
| 수강기간 | 30일 | 제작연도 | 2011년 |
| 결제하기 | 증빙서류 | 수료증 | |
| 교안/예제 |
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| 강의 목차 | 강의 제목 | 수강 여부 |
|---|---|---|
| 1 | 액션스크립트의 이해 [21:07] | |
| 2 | 액션 패널 사용법 [27:13] | |
| 3 | 오브젝트 속성(property)다루기 [21:16] | |
| 4 | 오브젝트 속성(property) 다루기 [30:25] | |
| 5 | gotoAndPlay, gotoAndStop을 이용한 무비클립 액세스하기 [23:44] | |
| 6 | trace문, 변수 [21:03] | |
| 7 | 함수 [25:00] | |
| 8 | 마우스 이벤트 처리 [30:46] | |
| 9 | 무비클립의 속성변수를 활용하여 이벤트 처리하기 [23:57] | |
| 10 | 키보드 이벤트, 조건문(if) [29:51] | |
| 11 | 조건문(switch문) [19:33] | |
| 12 | 배열 [30:25] | |
| 13 | 배열(Vector), 반복문(While) [27:46] | |
| 14 | 반복문(for문) [30:04] | |
| 15 | EnterFrame 이벤트 사용, 이벤트 지우기 removeEventListener [26:41] | |
| 16 | 키보드 이벤트를 이용한 EnterFrame 이벤트 컨트롤하기 [31:21] | |
| 17 |
Tween 클래스 활용방법 Easing 클래스 활용방법 [31:18] |
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| 18 | Tween Event 클래스, 인터낵티브한 애니메이션 [33:02] | |
| 19 | 클래스의 구체적인 이해 [32:44] | |
| 20 | 사용자 정의 클래스를 이용한 객체지향 프로그래밍(OOP) [33:21] | |
| 21 | 스테이지에 객체 복제하기 [30:59] | |
| 22 | Drag And Drop 구현 [14:24] | |
| 23 | 충돌탐지 [30:32] | |
| 24 | 충돌탐지 메서드를 이용한 게임제작 [29:31] | |
| 25 | 사운드 다루기, 동영상 다루기 [33:59] |
| 번호 | 이미지 | 강좌명 | 방식 | 제작연도 | 샘플 |
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| 9 |
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Flash CC(Creative Cloud) Part.2
조교연 / 22차시
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MP4 | 2014 | 샘플 |
| 8 |
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Flash CC(Creative Cloud) Part.1
조교연 / 13차시
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MP4 | 2014 | 샘플 |
| 7 |
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안드로이드 기본 어플 배우기
김태경 / 10차시
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MP4 | 2012 | 샘플 |
| 6 |
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알씨 도구를 이용한 이미지 편집과 SNS 공유하기
조교연 / 21차시
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MP4 | 2012 | 샘플 |
| 5 |
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Dreamweaver CC Part.2
조교연 / 19차시
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MP4 | 2013 | 샘플 |
| 4 |
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Dreamweaver CC Part.1
조교연 / 18차시
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MP4 | 2013 | 샘플 |
| 3 |
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트위터 시작하고 활용하기
김태경 / 8차시
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MP4 | 2013 | 샘플 |
| 2 |
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워드프레스(WordPress) 2013년 제작
조교연 / 29차시
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MP4 | 2013 | 샘플 |
| 1 |
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[HD]Adobe Muse(뮤즈) CC 제대로 배우기
조교연 / 9차시
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MP4 | 2015 | 샘플 |