[HD]그래픽디자이너를 위한 Unity 3D (유니티) 기초 다지기
| 담당강사 |
김남훈 |
강의구성 |
총 12차시 |
| 수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2017년 |
| 결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
| 교안/예제 |
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| 강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
| 1 |
Unity3D 설치및 다운로드 [07:21]
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| 2 |
Unity3D 설치 [03:10]
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| 3 |
Unity3D의 인스턴스개념과 트렌스폼 03 [17:55]
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| 4 |
Unity3D Asset Store 04 [05:42]
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| 5 |
Unity3D와 Max애니메이션데이터 불러오기 05 [14:37]
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| 6 |
Unity3D 물리사용하기 06 [10:16]
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| 7 |
Unity3D 재질적용하기 07 [09:03]
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| 8 |
Unity3D 총알데이타 만들기-1 [04:37]
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| 9 |
Unity3D 총알데이타 만들기-2 [05:49]
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| 10 |
Unity3D 스크립트 적용 09 [15:39]
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| 11 |
Unity3d Trrain 을 이용한 지형만들기10 [17:16]
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| 12 |
Unity3D Player 셋팅11 [09:50]
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