| 담당강사 | 김남훈 | 강의구성 | 총 13차시 |
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| 수강기간 | 30일 | 제작연도 | 2017년 |
| 결제하기 | 증빙서류 | 수료증 | |
| 교안/예제 |
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| 강의 목차 | 강의 제목 | 수강 여부 |
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| 1 | Zbrush4r8 성치및 셋팅01 [09:54] | |
| 2 | Zbrush4r8 기본조작법02 [17:35] | |
| 3 | Zbush4r8 Gizmo3d와 기본조작법03 [15:11] | |
| 4 | Zbrush4r8 3dgizmo, liveboolen 04 [08:51] | |
| 5 | Zbush4r8 maxk ,hide ,unhide 05 [11:34] | |
| 6 | Zbrisj4r8 mask 2 06 [12:22] | |
| 7 | Zbrush4r8 새로운브러스 이용 07 [06:40] | |
| 8 | uvlayout 을 이용한 좌표 피기 08 [14:52] | |
| 9 | Subtool과 그룹나누기09 [11:38] | |
| 10 | Zsphere개념및 손모델링 10 [13:48] | |
| 11 | 다이나믹메쉬와 지리메숴 11 [15:03] | |
| 12 | Zbrush4r8 UVmaster &Spotlingh 12 [21:18] | |
| 13 | 지모델러를 이용한 모델링하기 13 [13:38] |
| 번호 | 이미지 | 강좌명 | 방식 | 제작연도 | 샘플 |
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Maya 2012 입문 Part 1 (모델링과 조명, 매핑)
이충영 / 26차시
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MP4 | 2012 | 샘플 |
| 169 |
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3Ds MAX 2013 포트폴리오 (익스테리어) Part II - 재질 및 매핑
이대로 / 19차시
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MP4 | 2012 | 샘플 |
| 168 |
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3Ds MAX 2013 포트폴리오 (익스테리어) Part I - 작업개요 및 모델링
이대로 / 31차시
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MP4 | 2012 | 샘플 |
| 167 |
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3DS Max Design 2012
노순화 / 14차시
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MP4 | 2011 | 샘플 |
| 166 |
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3ds Max 2011 Modeling Part Ⅱ
노순화 / 16차시
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MP4 | 2010 | 샘플 |
| 165 |
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3ds Max 2011 Modeling Part Ⅰ
노순화 / 16차시
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MP4 | 2010 | 샘플 |
| 164 |
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3DS MAX 2013 렌더링이론
이대로 / 5차시
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MP4 | 2012 | 샘플 |
| 163 |
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3DS MAX 2013 재질 이론
이대로 / 9차시
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MP4 | 2012 | 샘플 |
| 162 |
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3DS MAX 2013 라이트, 카메라 이론
이대로 / 6차시
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MP4 | 2012 | 샘플 |
| 161 |
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3Ds MAX 2013 포트폴리오 (익스테리어) Part III - 조명, 카메라, 렌더링
이대로 / 14차시
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MP4 | 2012 | 샘플 |
| 160 |
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MATLAB(2011b) 기초강좌
황성현 / 12차시
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MP4 | 2012 | 샘플 |
| 159 |
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[HD]쉽게 따라하는 Enscape 2.41 for Rhino 6
박남용 / 14차시
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MP4 | 2019 | 샘플 |
| 158 |
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[HD]쉽게 따라하는 Enscape 2.41 for SketchUp 2018
박남용 / 14차시
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MP4 | 2019 | 샘플 |
| 157 |
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[HD]쉽게 따라하는 Enscape 2.41 for Revit 2019
박남용 / 15차시
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MP4 | 2019 | 샘플 |
| 156 |
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[HD]누구나 쉽게 만들수 있는 게임 그래픽 제작 (2D슈팅게임) Part.4
김성은 / 13차시
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MP4 | 2019 | 샘플 |




































