[HD]3DS MAX 와 ZBrush 를 이용한 게임 케릭터 만들기 (울버린) Part.2
| 담당강사 |
김남훈 |
강의구성 |
총 15차시 |
| 수강기간 |
30일 |
제작연도 |
2016년 |
| 결제하기 |
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증빙서류 |
수료증 |
| 교안/예제 |
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| 강의 목차 |
강의 제목 |
수강 여부 |
| 1 |
포토샵으로 맵핑소스 가져오기 [05:42]
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| 2 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 맵핑하기 [18:49]
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| 3 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 맵핑하기 [22:57]
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| 4 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 맵핑하기 [25:27]
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| 5 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 맵핑하기 [07:11]
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| 6 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [17:06]
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| 7 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [18:36]
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| 8 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [18:41]
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| 9 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [13:06]
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| 10 |
Photoshop normal filter 제작 [21:20]
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| 11 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [11:34]
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| 12 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [15:43]
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| 13 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 만들기 [21:32]
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| 14 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터biped 셋팅 [21:10]
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| 15 |
3dsmax와 Zbrush를 이용한 게임 케릭터 울버린 skin 작업 [20:46]
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| 16 |
3dsmax와 Stingray 연동 [16:10]
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