[HD]Kotlin(코틀린) 개발자를 위한 프로그래밍 제대로 배우기 (중급) Part.7 다양한 클래스와 인터페이스-3 (完)

담당강사 신경진 강의구성 총 8차시
수강기간 30일 제작연도 2022년
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 이론-애노테이션 클래스에 대한 개념, 선언 방벙, 속성, 리플렉션의 개념, 사용방법, 표준 애노테이션의 목적에 대한 설명 [40:44]
2 실습-애노테이션 클래스 선언 및 사용 코드, User 클래스 생성 후 레퍼런스를 가저와 KClass에 저장하여 리플렉션 사용방법에 대한 실습 [39:32]
3 실습-표준 애노테이션 @JvmName(), @Throws()를 사용하는 방법에 대한 실습 [29:27]
4 이론-연산자 오버로딩의 개념, 연산자의 작동 방식, 산술연산자, 호출연산자, 인덱스 접근 연산자가 어떤 메서드를 호출하는지에 대한 설명 [34:12]
5 실습-plus(), minus(), times(), div(), ++, -- 연산자를 객체안에 오버로딩을 객체끼리의 연산이 가능한 코드에 대한 실습 [41:23]
6 실습-호출 연산자 invoke()의 사용 코드, 람다식은 invoke() 포함하고 있다는 점, 인덱스 접근 연산자 []의 호츨되는 get(), set() 메서드 코드에 대한 실습 [24:40]
7 이론-단일 연산자, 범위 연산자, 대입 연산자, 복합대입 연산자, 동등성 연산자 들이 실질적으로 호출하는 함수에 대한 설명 [23:12]
8 실습-단일 연산자, 범위 연산자, 대입 연산자, 복합대입 연산자, 동등성 연산자 들을 클래스에 추가하여 해당 함수를 실행하는 코드에 대한 실습 [43:00]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
1998 리액트, 뷰 학습을 위한 필수 지식 - Emmet 핵심 문법 마스터 (VS Code 자동 완성 기능) Part.2
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1988 C# 제대로 배우기 (고급) Part.4 스레드와 태스크 2
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1987 C# 제대로 배우기 (고급) Part.3 스레드와 태스크 1
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1984 C# 제대로 배우기 (중급) Part.13 dynamic 형식
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