담당강사 | 이대로 | 강의구성 | 총 14차시 |
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수강기간 | 30일 | 제작연도 | 2017년 |
결제하기 | 증빙서류 | 수료증 | |
교안/예제 |
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강의 목차 | 강의 제목 | 수강 여부 |
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1 | 재질의 개요 [24:04] | |
2 | 환경조성과 재질의 적용 [30:08] | |
3 | 반사, 굴절 재질의 적용 [29:24] | |
4 | 범프, 디스플레이스먼트 재질의 적용과 맵 편집 [31:15] | |
5 | General map 활용_1 [30:39] | |
6 | General map 활용_2 [38:32] | |
7 | 헤어라인, 브러쉬 스틸 재질, 스튜디오 세팅장 만들기 [39:21] | |
8 | 라이트의 종류와 활용, 피지컬 카메라 사용방법 [34:07] | |
9 | 간단한 실내 모델링 및 스틸재질 [45:22] | |
10 | Stucco map을 이용한 코팅관 철재질 만들기 [36:50] | |
11 | flooring 맵핑 실내 주요부문 꾸미기 [49:09] | |
12 | 언렙맛보기, 패턴맵핑, 노이즈 모디파이어 활용 [41:45] | |
13 | unwrapUVW의 활용 및 재질세팅 [47:06] | |
14 | HDRI 외부씬 활용 [42:38] |
번호 | 이미지 | 강좌명 | 방식 | 제작연도 | 샘플 |
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