3DS MAX 2014(한글) 중급

담당강사 이대로 강의구성 총 24차시
수강기간 30일 제작연도 2013년
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교안/예제
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강의 목차 강의 제목 수강 여부
1 사용자 인터페이스화_단축키 등록, 쿼드메뉴 수정, 수정자리스트 수정 [32:51]
2 재질 및 재질편집기 개요 [33:48]
3 스탠다드 재질 [28:59]
4 재질을 꾸며주는 하위맵핑_1 [29:38]
5 재질을 꾸며주는 하위맵핑_2 [30:06]
6 재질을 꾸며주는 하위맵핑_3 [32:17]
7 레이트레이스 재질_ 금속, 유리, 물 [27:49]
8 맨위/맨아래 재질, 혼합 재질 [09:48]
9 기본 기능을 이용한 모델링 응용편_1 [24:29]
10 도자기 재질_범프맵의 다각적인 활용, UVW 맵핑 [27:55]
11 의자 재질_레이트레이스 [22:04]
12 촛대 맵핑_그라디언트 맵핑, 맨위/맨아래 맵핑의 한계, UVW 맵핑 [21:26]
13 단순 스튜디오 세팅, 라이트 세팅 [28:56]
14 와인잔 재질_레이트레이스, 아키텍쳐, 기타 라이트 조정 [25:34]
15 식탁의자 재질_레이트레이스, 아키텍쳐, 스탠다드, UVW 맵 [25:25]
16 파이톤 의자 재질_이등방성 재질, 오렌-네이어블린 [17:30]
17 양변기 재질_레이트레이스, 건축, 오파시티 맵(불투명도) [21:55]
18 세면대, 컵, 컵받침 재질_마스크 맵, 그라디언트 맵 [31:50]
19 샹들리에 재질 적용_레이어 활용 및 이름 분류의 중요성 [45:26]
20 렌더 설정창 개요 [33:48]
21 레이어의 활용, 이름 변경 활용 및 필요성 [09:30]
22 기본 기능을 이용한 모델링 응용편_2 [09:53]
23 기본 기능을 이용한 모델링 응용편_3 [21:22]
24 기본 기능을 이용한 모델링 응용편_4, 변위(디스플레이스) 활용 [25:20]
번호 이미지 강좌명 방식 제작연도 샘플
231 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 고급 Part.5 - 갑옷 디자인을 위한 이론과 적용
김성은 / 12차시
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230 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 고급 Part.4 - 남성캐릭터 코스튬
김성은 / 11차시
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229 [HD]Adobe Lightroom(라이트룸) CC 2015 입문 Part.1
김성일 / 20차시
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228 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 고급 Part.3 - 남성캐릭터 코스튬
김성은 / 20차시
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227 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 고급 Part.2 - 여신 캐릭터
김성은 / 20차시
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226 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 고급 Part.1 - 여신 캐릭터
김성은 / 20차시
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225 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 중급 Part.4 - 백인여성 캐릭터 Costume (코스튬)
김성은 / 25차시
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224 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 중급 Part.3 - 여성 전신바디 베리에이션
김성은 / 18차시
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223 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 중급 Part.2 - 여성 캐릭터 Costume (코스튬)
김성은 / 18차시
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222 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 중급 Part.1 - 여성 캐릭터 무기류 및 헤어스타일
김성은 / 10차시
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221 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 초급 Part.4 - 판타지 컨셉아트 기초과정(드로잉)
김성은 / 14차시
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220 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 초급 Part.3 - 판타지 컨셉아트 기초과정(드로잉)
김성은 / 12차시
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219 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 초급 Part.2 - 판타지 컨셉아트 기초과정(드로잉)
김성은 / 16차시
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218 [HD]게임캐릭터를 그려보자. 초급 Part.1 - 판타지 컨셉아트 기초과정(드로잉)
김성은 / 15차시
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217 [HD]Indesign (인디자인) CC 2015 제대로 배우기
조교연 / 16차시
MP4 2016 샘플
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